Jun

06

Posted by : Wibisono Sukmo Wardhono | On : 6 June 2017

Untuk mengunggah berkas-berkas proyek Laravel kita, perhatikan langkah-langkah sebagai berikut

  1. Perhatikan struktur direktori asli dari proyek Laravel di bawah ini
  2. Struktur direktori asli laravel

  3. Buat folder baru dengan nama “laravel”, dan pindahkan semua file dan folder ke folder “laravel” kecuali folder public,
    sehingga struktur direktori menjadi seperti di bawah ini
  4. kondisi direktori setelah pemindahan file

  5. Ubah nama (rename) folder “public” menjadi “public_html”
  6. kondisi direktori setelah rename folder public

  7. Edit file “public_html/index.php”
  8. isi berkas index.php awal
    menjadi
    isi berkas index.php setelah diubah

  9. masih di file index.php, tambahkan kode berikut ini
  10. tambahan kode pada index.php

  11. Upload laravel menggunakan FTP atau langsung dari File Manager di cPanel masing-masing webhosting. Setelah login, Rename atau hapus folder “public_html” di hosting. Kemudian upload folder laravel dan public_html dari komputer ke hosting. Susunan direktori pada hosting setelah upload lebih kurang sebagai berikut:
  12. Struktur akhir direktori pada hosting

Sumber tutorial dan image diambil dari: https://www.rumahweb.com/journal/cara-upload-laravel-ke-hosting-cpanel.htm

Feb

20

Posted by : Wibisono Sukmo Wardhono | On : 20 February 2017

Selamat datang musim kompetisi 2015/2016!!!

Blog ini akan saya usahakan bermanfaat sebaik-baiknya untuk sarana kuliah saya selama satu semester gasal ke depan. Semester ini saya akan memberikan tiga matakuliah di tiga prodi & dua program yang berbeda, yaitu:

  1. Matematika Komputasi (IF-Filkom kelas A & C; SI-PTIIK kelas E, F dan G)
  2. Mixed Reality (IF-Filkom kelas A, B dan C)
  3. Pemrograman Web Lanjut (ASP.NET) (MIBM-Vokasi A dan B)

Di pertemuan hari pertama kita akan menyepakati beberapa peraturan (versi 2.2) yang berlaku di kelas saya:

 

PASAL 1. MAKANAN DAN MINUMAN DI KELAS

Gambar di bawah ini menjelaskan apa yang boleh & tidak boleh kalian konsumsi di kelas saya:

terms1

* Tidak! kalian juga tidak boleh mengkonsumsi keripik Maicih, membawa nasi soto & makanan berat lain, apalagi oplosan topi miring + autan!

PASAL 2. TENTANG NILAI DAN KEHADIRAN

  1. Secara umum, nilai saya tersusun atas berbagai elemen (keaktifan, proyek kecil/ kuis, Proyek tengah semester/ UTS & Proyek besar/ UAS)  yang masing-masing dihitung rata
  2. Kehadiran kalian di kelas tidak menentukan nilai, saya percaya anda sudah cukup dewasa untuk menentukan pilihan di antara hadir atau tidak untuk mengikuti kuliah saya.
  3. Bila kalian memiliki masalah dengan persentase kehadiran, urusan kalian adalah dengan bagian akademik, jangan komplain ke saya jika kemudian anda tidak diperkenankan mengikuti UAS dan memperoleh nilai K, sungguh, saya tidak tahu apa-apa.

PASAL 3. KETERLAMBATAN

  1. Saya: 30 menit; kecuali saya sampaikan melalui bagian administrasi pengajaran, maka kalian boleh meninggalkan ruangan bila saya tidak datang hingga lewat tenggat waktu tersebut
  2. Kalian: 1 menit*
*setelah saya menutup kuliah

PASAL 4. PENGATURAN SKS

  1. Untuk matakuliah Matematika Komputasi (4 sks), pembagian sks dibagi sebagai berikut:
    • 3 sks tatap muka di kelas: 150 menit (dibagi dalam dua pertemuan/ minggu, masing-masing 100 menit dan 50 menit)
    • 1 sks tugas terstruktur dan kegiatan pembelajaran mandiri/ eksplorasi dunia maya (e-learning)
  2. Untuk matakuliah Mixed Reality (3 sks), pembagian sks dibagi sebagai berikut:
    • 1,5 sks tatap muka di kelas: 75 menit/ minggu
    • 1,5 sks kegiatan pembelajaran mandiri/ eksplorasi dunia maya (e-learning) dan tugas terstruktur (setara dengan 75 menit pengerjaan proyek)
  3. Untuk matakuliah Pemrograman Web (4 sks), pembagian sks dibagi sebagai berikut:
    • 1 sks teori (tatap muka di kelas): 50 menit (dibagi dalam dua pertemuan/ minggu, @ 25 menit)
    • 2 sks praktik (di kelas): 100 menit (dibagi dalam dua pertemuan/ minggu, @ 50 menit)
    • 1 sks tugas terstruktur dan kegiatan pembelajaran mandiri

 

PASAL 5. LAIN-LAIN

Ketentuan lain yang belum dinyatakan dalam aturan ini akan diperbarui pada versi-versi selanjutnya

Dec

01

Posted by : Wibisono Sukmo Wardhono | On : 1 December 2014

Di bawah ini adalah form bimbingan untuk proyek akhir matakuliah Pemrograman Web:

form bimbingan

Silakan lengkapi isian nama, BK dan NIM pada form tersebut (diketik, bukan ditulis tangan), kemudian cetak dan bawalah setiap kali melakukan bimbingan. Mahasiswa dapat melakukan presentasi setelah mendapat tanda tangan persetujuan presentasi.

Jun

03

Posted by : Wibisono Sukmo Wardhono | On : 3 June 2014

Sebuah presentasi dapat dilakukan dengan interaktif tanpa melibatkan kehadiran presenter secara langsung. Salah satu perangkat lunak yang cukup handal untuk mewujudkan hal tersebut adalah aplikasi bebas dan gratis yaitu CamStudio.

camstudio
Cara kerja CamStudio adalah merekam semua tampilan pada layar komputer dan aktivitas audio serta menghasilkan berkas video standar AVI atau SWF.

Unduh berkas installer Camstudio dari pranala di bawah ini:

CamStudio_Installer

Tutorial CamStudio dalam bentuk video tersedia pula di media YouTube:

YouTube Preview Image

 

Tutorial sederhana:

1. Pilih berkas output yang diinginkan (SWF/AVI) dengan klik tombol yang ditunjukkan di bawah ini

camstudio

2. Klik tombol RECORD untuk mulai merekam tampilan layar, kemudia mulailah melakukan presentasi

camstudio

2. Untuk mengakhiri perekaman klik tombol STOP (kotak biru).

camstudio

3. Setelah tombol STOP ditekan, berkas video hasil perekaman dapat langsung disimpan pada lokasi yang diinginkan, kemudian klik tombol SAVE.camstudio

KETERANGAN :

  • Agar perekaman dapat dilakukan dengan memasukkan suara kita dari mikrofon, pilih opsi pada menu OPTIONS > pilih RECORD AUDIO FROM MICROPHONES.
  • Untuk merekam penuh-layar pilih opsi REGION > Fullscreen.

Apr

14

Posted by : Wibisono Sukmo Wardhono | On : 14 April 2014

Di bawah ini adalah berkas soal yang harus anda kerjakan

UTS Genap 13-14

Kumpulkan hasil pekerjaan anda ke alamat e-mail: tugas.vokasi@gmail.com

Sep

26

Posted by : Wibisono Sukmo Wardhono | On : 26 September 2012

Kirimkan melalui alamat email: wibiwardhono[at]ub.ac.id

Subject: [PI-3] NIM – Nama

Tulislah jawaban atas pertanyaan-pertanyaan berikut pada body email (jangan berupa attachment)

  1. Tanpa membuat user baru kita tetap bisa mengakses database, tapi pada praktikum Matakuliah Pemrograman Internet anda diminta untuk membuat user baru pada database MySQL, jelaskan manfaatnya!
  2. Hak akses yang dimiliki user baru tersebut ditetapkan sebagai berikut: SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE. Jelaskan fungsi masing-masing dan jelaskan mengapa hanya keempat hak tersebut yang diberikan!
  3. Dari baris-baris PHP yang telah anda tulis dan praktikkan, jelaskan fungsinya!

Mar

01

Posted by : Wibisono Sukmo Wardhono | On : 1 March 2012

Elektronika digital secara luas dibuat menggunakan sistem bilangan biner dan dinyatakan digit 1 dan 0. Digit biner digunakan untuk menunjukan dua keadaan level tegangan, HIGH atau LOW. Sebagian
besar sistem digital level HIGH direpresentasikan oleh 1 atau ON dan level LOW direpresentasikan oleh 0 atau OFF.

BASIS BILANGAN

Sistem bilangan biner adalah susunan bilangan yang mempunyai basis 2 sebab sistem bilangan ini menggunakan dua nilai koefisien yang mungkin yaitu 0 dan 1. Setiap mahasiswa diharapkan mampu memahami kosep basis bilangan yang umum digunakan dalam ilmu komputer serta melakukan konversi bilangan antar basis, baik BINER, OKTAL, DESIMAL maupun HEKSA-DESIMAL

Download Presentasi

  1. Format ODP
  2. Format PPT

Feb

23

Posted by : Wibisono Sukmo Wardhono | On : 23 February 2012

Kepada seluruh peserta Matakuliah Logika Informatika, di bawah ini adalah rangkaian materi yang akan kita pelajari dalam satu semester ke depan
Tujuan Instruksional Umum:
Setelah mengikuti kuliah ini mahasiswa mampu memahami konsep logika yang mendukung kemampuan logika pemrograman
Tujuan Instruksional Khusus:
  • Mahasiswa memahami Pengertian Logika Informatika
  • Mahasiswa memahami Sistem Bilangan
  • Mahasiswa memahami Statement dan Notasi
  • Mahasiswa memahami Konektif
  • Mahasiswa memahami Tautologi & Kontradiksi
  • Mahasiswa memahami Konvers
  • Mahasiswa memahami Invers & Kontraposisi
  • Mahasiswa memahami Inferensi logika
  • Mahasiswa memahami Penerapan dalam pemrograman
  • Mahasiswa memahami Prinsip induksi
  • Mahasiswa memahami Prinsip induksi yang digeneralisasikan
  • Mahasiswa memahami Prinsip induksi kuat
  • Mahasiswa memahami Bentuk umum induksi
  • Mahasiswa memahami Fungsi
  • Mahasiswa memahami Relasi & teori himpunan

Rancangan jumlah pertemuan:

16 kali pertemuan
Pertemuan ke-8: UTS
Pertemuan ke-16: UAS
Jadwal:
Kamis, jam 07.00 – 08.40
Unduh presentasi pertemuan hari pertama:
(ODP, buka dengan OpenOffice.org Impress, LibreOffice Impress, MS Word 2010 atau versi sebelumnya + plugin)